SPHERE ADVENTURE



使用ツール: Maya, AfterEffects
制作期間: 不明(恐らく1~2か月程度かと思われる)


何も分からない。俺は雰囲気で3Dを触っている

初めて触るPCに初めて触るMaya。初めての事尽くしだったが、ひたすらに試行錯誤して作った生まれて初めての3DCGアニメーション作品。adventure要素がどこにあるかは全く不明。
学校の課題でコンペに提出する作品として制作された都合上、新潟の要素が無理矢理捻じ込まれている。米以外のアピールポイントが希薄な我が県を作品に取り入れるには、当時の自分は余りにも力不足過ぎた。 (正直な事を言えばもっと自由に作らせてもらいたかった)
内容自体はお世辞にも褒められたものではないが、分からないなりに努力した跡の見える作品ではあり、経験値的な面で言えばかなり良い挑戦であったと個人的には思っている。実際、この作品で得た知見は以降の作品制作に大いに役立った。 ボーンのウェイト塗り、コンストレイントあたりをここで知っていたからこそ、狐狸大戦では人型のキャラクターを動かそうと思えた。
ちなみに余談だが、最後に流れるファンファーレのような効果音は確か自作。きったねえ音。