Colormity



使用ツール: Maya, After Effects
制作期間: 2か月?


祝! 人生初トロフィー

とあるコンペ用に制作し、始めて入選。トロフィーと賞金を頂くことが出来た思い出のある作品。
卒業制作であるDon'tBeと同時進行で進めており、時間が限られていた割にはいいものが出来たと自負している。
今作も例に漏れずボッチでの制作となっており、BG、キャラ、エフェクト、シェーダー等全てが瑕の手によるものとなっている。 ただそれは誇らしい事でも何でもない。社交性がもう少しでもあれば、チームを作ってもっといい作品が出来ていたかもしれない。
ちなみに、ここで完成させたHLSL製のトゥーンシェーダーはDon'tBeでも使われている。